《戰國陰陽師》人物屬性的作用各有不同,下面就為您細細介紹。
生命:角色當前的血量,生命值越高角色存活能力越強。
生命成長:生命屬性的成長值,數值越高該角色升級後的生命越高。
攻擊:角色當前的攻擊力,攻擊力越高,角色造成的傷害越高。
攻擊成長:攻擊屬性的成長值,數值越高該角色升級後的攻擊越高。
速度:角色當前的速度,速度越高越先出手。
速度成長:速度屬性的成長值,數值越高該角色升級後的速度越快。
傷害率:攻擊造成傷害的加成,傷害率越高,角色造成的傷害越高。
物抗率:減免敵方物理傷害的能力,物抗率越高,角色受到的物理傷害越低。
法抗率:減免敵方法術傷害的能力,法抗率越高,角色受到的法術傷害越低。
免傷率:免傷率會同時增加物抗率和法抗率。
命中率:攻擊的命中率,命中率越高,越容易打中敵方。
閃避率:躲開敵方攻擊的概率,閃避率越高,越不容易被敵方打中。
暴擊率:造成暴擊傷害的概率,暴擊率越高,造成的傷害越容易出現暴擊。
抗暴率:減少被暴擊的概率,抗暴率越高,越不容易被暴擊。
反擊率:當角色被攻擊時可以反擊的概率,反擊率越高被攻擊時越容易出現反擊。
抗反率:減少被反擊的概率,抗反率越高,越不容易被反擊。
怒氣:技能的釋放受怒氣控制,戰鬥中當怒氣滿足怒氣技能釋放條件時,角色將釋放怒氣技能,戰鬥中釋放蓄力技能時會增加自己的怒氣值。
初始怒氣:角色進入戰鬥時擁有的怒氣值。大部分角色初始怒氣值為50,霸氣、經脈、套裝屬性會增加該數值。