遊戲以陰陽師回到中國戰國時代,並經歷秦時明月的戲劇劇情,對於之前喜愛秦時明月的玩家也可以將其當成是系列作品來玩,也加入以往沒有的全新要素和3D化,相信可以給玩家全新不同的體驗。
遊戲主打陰陽師回到中國戰國的劇情。
遊戲裡面都是玩家熟悉的秦時明月角色,可以當成秦時明月2代來玩。
陣型搭配戰略考量
在遊戲戰鬥採自動戰鬥的方式,玩家可以很輕鬆遊戲,而且透過戰鬥時劇情播放的搭配,讓玩家像是看一場電影式的戰鬥。除了攻擊之外,角色還會依照機率去發動蓄力技能,蓄力技能是在怒氣未滿時會觸發,怒氣集滿後下次攻擊會施展怒氣技能,技能的隨機性也更增添了戰鬥的刺激性,而且部份角色一同上陣也有組合技可觸發。在遊戲中也有陣型的設計,角色普攻時會先以正前方敵人為優先,且會先攻擊前排,不過在施放技能時則是依照技能範圍而定,所以前排放置抗打能力高的角色。
人物角色依照技能區分為攻、防和輔3種類型,其會影響到陣型位置的安排,防禦型的角色放在前排有較佳的抗打能力,畢竟有技能可以增加生存,不過有時侯也不一定都要放防禦型的角色,其血量夠高也可以抗打,畢竟輔助技能除了附加能力外,也有加血技能,所以有效搭配3種類型角色上陣,可以有最佳的發揮空間。
戰鬥開始前,玩家可以進行陣型的調整。
角色的類型會依照技能特性而定。
角色培養有利於戰鬥
角色的素質有基礎的生命、攻擊和速度3屬性,速度影響到角色出手時間,而玩家可以透過銅錢升級角色,可以讓素質成長。角色的品質會影響到素質和強化等級上限,玩家可以透過突破的方式增加角色素質和等級上限。角色還有霸氣的設定,其類似於被動能力,突破3星後可以洗煉轉換,因為遊戲是自動戰鬥的關係,所以被動的效果會有不小的影響,而且角色安排和陣型有不小影響。經脈系統則可以讓玩家增幅角色素質。
角色的素質相當多元。
玩家可以進行相關的培育。
角色也可以讓角色穿著裝備和書籍來增幅素質和特化,裝備可以透過強化增加等級以提高素質,而且精煉可以增加素質和強化上限,書籍則透過吞噬書籍來成長等級,依等級還會額外附加能力。透過緣份的設計,角色穿著特定的裝備也有額外增幅能力,書籍搭配裝備時也會觸發,而緣份設計也對於上陣角色搭配有觸發效果。初期有緣份角色上陣,會比沒有緣份的高品質角色更能發揮戰鬥效益,而且有些還可以剛好觸發角色組合技,以自動戰鬥的角度來看,技能越多且越容易觸發對於戰鬥越有利。玩家可以先利用手邊的資源戰鬥和培育,之後再慢慢收集角色培養出更強大的隊伍。另外,小夥伴系統分為門客和助陣2種,其主要可以讓玩家放角色來解發緣份效果,但不會上陣作戰,所以就算沒養成也沒有關係。在門客傭用後,在一些模式下會成為第6名上陣角色(不過在歷練和秘境會強制更換其它指定NPC),而助陣則需解鎖助陣位,可以透過各站位附加站位角色屬性一定比例到指的上陣位置角色身上,所以放有培養過的角色效果會比較好,也可以利用這方式特化上陣角色。
裝備也可以透過培養增幅能力。
緣份搭配有額外增幅的效果,搭配時可以當成參考。
其它系統的設計
遊戲中有不少活動和關卡,玩家可以有效的獲取資源,有些限時的活動和秘境也要記得參加,這樣才能邊看劇情邊養成隊伍。而且透過比武場的互動切磋,以及不斷增加難度往上抓的千機樓和關卡,可以讓玩家試驗自身隊伍的強度和調整,以面對戰國裡強大的敵人。
每日任務是必進行賺取資源的活動。
可爬千機樓和別人進行排名競賽。