在遊戲裡在各個角色中分輔、攻、防、醫4種,而技能的攻擊方式又有群體攻擊(基本上是打一排) 和單體攻擊之分所以陣容排列在這裡起到很重要的作用一場戰鬥相同角色不同陣容往往決定勝負!前排角色額外加生命後排角色額外加攻擊這是必須要知道的。
1.在千機塔中有幾層的BOSS經常會只打後排,這樣一般的後排薄皮輸出單位經常會比前排更容易先死,沒了後排的輸出,前排的肉盾只能慢慢等死(土豪有肉有輸出的前排除外)
這時如果同樣的陣容,把防換到後排,把攻輔醫角換到前排,雖然後排沒有為肉加血,但畢竟血量還是比原先的輸出位要高,這樣往往存活的回合比之前要多,而且肉換到後排,就變得有肉有輸出。
2.在比武中如果對方輸出位都是單體,而我方卻都是群攻,如果不直接跳過比武,敵我方相等實力情況下,實戰是這樣的:對面集火輸出優先打死我方一個位置,雖然我方其他位置血量比對方充足,但已經構成了以少打多的局勢,輸出比之前更少,而且我方因為是群體傷害,導致對面單體血量減少緩慢,而越到後面,我方人數越少,輸出也越少,勝負已定。
當然小編不是建議都把輸出位換成單體攻擊,因為單體攻擊的缺點是如果不能集火到一個人身上,就不存在優先秒掉對面一個人的情況,要知道,群輸出的總傷害要大於單體傷害,最後給大家幾套打不同陣容時的陣容佈置,[建議大家平時在打BOSS或者比武輸掉之後復仇時根據對面的陣容進行調整,如果要挑戰前30的比武,那更容易,不需要犧牲一次比武機會去了解對面陣容,直接可以從排名了解前30名的陣容。
小編就是靠著面對不同陣容選擇自己的陣容,藉著3個3星紫色角色,其餘都是2星紫和1星門客的陣容打進比武前30(好像是排在第25,我前後的玩家最差的角色都有4星…)